Компьютер может обсчитывать физические процессы
- 22 марта 2006
- administrator
NVIDIA и Havok продемонстрируют первое в индустрии решение по созданию физических эффектов, которое полностью работает на графическом процессоре, на Конференции Разработчиков Игр (GDC) в Сан-Хосе, Калифорния.
Благодаря Havok FX графические процессоры могут эмулировать взаимодействия тысяч сталкивающихся твердых тел; эта фундаментальная техника физических вычислений используется в новейших играх. Теперь можно вычислять компоненты трения, соударения, притяжения, массы и скорости, которые формируют основу физики твердого тела. Havok FX предназначен для графических процессоров, поддерживающих Shader Model 3.0, включая NVIDIA GeForce 6 и 7.